Чтобы написать доклад о крафтовом виски, Котаро Такахаси отправился в вискарню семьи Комада. Прибыв на место, Котаро выяснил, что производством руководит неопытная ещё Руи Комада, которая отважилась взять управление семейным бизнесом под свой контроль. Добившаяся уважения вискарня простояла без дела несколько лет, но недавно получила финансирование. Радужные перспективы омрачены тем, что многие фирменные секреты изготовления виски были утеряны. Сможет ли новое руководство в лице Руи вернуть вискарне её былую славу и престиж?
Шестьдесят лет назад при постройке плотины «Куробэ» были обнаружены два загадочных артефакта. Наука была не в состоянии объяснить их загадочные свойства, поэтому для их изучения на месте обнаружения артефактов основали научно-исследовательский институт ООН «Куробэ». Самые выдающиеся ученые мира приезжали работать в этот институт, а их дети поступали в международную школу Татэяма. В числе учеников этой школы числится и наша героиня Юкина Шираханэ — дочь главы института.А летом 2016 года в городе появляется странный самурай, который приносит за собой огромного робота «Куромукуро».
Конец XIX века. В Америку по недоразумению прибывают два японца: Аппарэ Сорано, социально неадаптированный гений инженерии, и Косамэ Иссики — мудрый, но трусливый самурай. Оставшись без гроша в кармане в чужой стране, ребята решают принять участие в Трансамериканской дикой гонке от Лос-Анджелеса до Нью-Йорка, за победу в которой презентуют миллион долларов. Выигрыш позволит героям вернуться на родину. Однако они не подозревают, какие опасности таит Дикий Запад...
Аниме является частью рекламной компании «Cygames, Inc», также представляющей одноимённую игру в 2018 году. Имена персонажей заимствованы у знаменитых скаковых лошадей, участвующих в японских дерби по настоящее время.В мире, где девушки-пони живут бок о бок с обычными людьми, нет места скучным лошадиным забегам! Был учреждён особый вид спорта, обрётший бешеную популярность среди зрителей от мала до велика. В нём участвуют очаровательные молодые девочки с кобыльими ушками и конскими хвостами, которые соревнуются за звание лучшей из лучших и способны дать фору в скорости и манёвренности настоящим лошадям.Девочка-пони Спешл Уик приехала из провинциальной глуши на острове Хоккайдо для обучения в престижной токийской академии Тайсэн, готовящей таких, как она, для участия в соревнованиях на настоящих ипподромах. Она обещала своей приёмной матери, что обязательно станет лучшей во всей Японии и сделает всё возможное, чтобы добиться поставленной цели. Наивная и неуклюжая, но полная амбиций Уик непременно станет участницей множества увлекательных гонок, сможет блеснуть своим талантом и составить конкуренцию не только подающим надежды, но и выдающимся спортсменкам — и всё ради того, чтобы заполучить титул, дающийся лишь лучшим пони.
Желание молодой девушки по имени Фука стать популярным идолом оказалось напрасным — в этом деле быть красавицей, увы, недостаточно. Очевидно, пришла пора уступить дорогу более ярким и популярным... Так она и поступает, оставив позади шумный Токио и мечту. Но вместо возвращения в отчий дом к родным и любимым, уже готовым раскрыть объятья и поддержать, девушка по прихоти душевной решает отправиться на Окинаву. Почему нет? Солнце и море тоже готовы принять и утешить, а главное — поспособствовать примирению с самим собой.Но не успевает Фука провести на острове и пару дней, как находит новый смысл жизни... или хотя бы место, где, кажется, можно исцелить душевную рану — один из местных океанариумов. И как кстати: культурно-досуговому заведению требуются новые работники, даже без опыта, а его обитателям — хорошие киперы!Тут же бывшая звезда идол-сцены знакомится с Кукуру, пытающейся во что бы то ни стало предотвратить закрытие океанариума, и другими его работниками, которые, кто как может, готовы помочь новоиспечённому киперу стать мастером своего дела.
В мире, где от былой магии остались лишь тлеющие угольки, в городе Нагасаки живёт семнадцатилетняя Хитоми Цукисиро. Являясь потомком семьи магов, она, впрочем, не очень-то жалует своё происхождение и силу, дарованную ей. Ведь никакая магия, даже самая могущественная, не смогла помочь, когда в юном возрасте Хитоми утратила способность к восприятию цвета, отчего со временем эмоции покинули девушку.Сожалея о будущем внучки, великая ведьма Кохаку решается на отчаянный шаг. В надежде, что это поможет, она отправляет Хитоми в прошлое, в то время, когда ещё сама была старшеклассницей — в 2018 год. По задумке, начав проводить время со своей такой же семнадцатилетней бабушкой и членами клуба искусств и фотографии, Хитоми должна постепенно если и не вернуть утраченное, то хотя бы вырасти как личность и обрести душевное равновесие. Но главное, прийти к пониманию, что мир без магии казался бы не таким прекрасным, если бы в нём не осталось хотя бы её толики.
Продолжение событий второго сезона аниме «Волейбол!!».С трудом взятый реванш Карасуно над Аоба Дзёсай даёт команде последний шанс в нынешнем составе попасть на весенний турнир. Теперь перед героями стоит не менее сложная задача: им придётся завоевать победу в решающем матче. Играть Карасуно предстоит с сильнейшей командой — Академией Сираторидзава.Смогут ли Сёё Хината и Тобио Кагэяма одолеть самого сильного игрока префектуры Мияги — Вакатоси Усидзиму, показав присущие Карасуно настрой и сплочённость? Пройдет ли команда старшей школы Карасуно на турнир? Об этом зрители и узнают в новом сезоне.
Заключительная часть из серии полнометражных фильмов «Истории ран».После боёв с тремя специалистами (Драматург, Эпизод, Палач) Арараги получил все части тела Киссшот и готов их ей вернуть, чтобы снова стать человеком. Но остаётся много вопросов: как Киссшот сделает его человеком? Как трое специалистов победили Киссшот на пике её силы? Зачем на самом деле приехал Мэмэ Осино? И как в итоге продолжатся отношения Арараги и Ханэкавы?